<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Computer sharks - company</title>
		<link>http://sharks.ucoz.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 06 Nov 2011 19:00:41 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://sharks.ucoz.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Переез Компьютерных Акул</title>
			<description>Мы переделаем наш сайт в портал по Гейм-моддингу. И наш новый домен: &lt;a href=&quot;http://C-Sharks.ru&quot;&gt;C-Sharks.ru&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Мы переделаем наш сайт в портал по Гейм-моддингу. И наш новый домен: &lt;a href=&quot;http://C-Sharks.ru&quot;&gt;C-Sharks.ru&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://sharks.ucoz.net/news/pereez_kompjuternykh_akul/2011-11-06-13</link>
			<dc:creator>DonLaonda</dc:creator>
			<guid>https://sharks.ucoz.net/news/pereez_kompjuternykh_akul/2011-11-06-13</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 19:00:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый и Лучший Российский сервер www.Demo-L2.ru по мотивам Lineage2 Gracia Epilog</title>
			<description>&lt;A class=&quot;link&quot; href=&quot;http://demo-l2.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://mafial2.ucoz.ru/banner.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Привет всем, узнали старого котовода ?))) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Прошло очень много времени с новости о нашем собственном сервере и вот время пришло! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Клан FATHERS открывает собственный сервер! &lt;BR&gt;www.Demo-L2.ru &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Наш многолетний опыт позволил создать полный приключений и опасностей онлайн мир по мотивам всемирно известной вселенной Lineage 2 Gracia Epilog. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;7+ лет мы играли в л2 на различных серверах и запомнили лучшие и худшие особенности серверов. &lt;BR&gt;Мы реализовали самое лучшее, каждый игрок найдет у нас что-то для себя. &lt;BR&gt;Мы не превращаем любимую линейку в не пойми что и не вносим дисбаланс в игру, не делаем её совсем другой. &lt;BR&gt;На нашем сервере отзывчивая администрация, которая на связи круглые сутки! &lt;BR&gt;Сервер работает уже месяц без сбоев в закрытом режиме &quot;для своих&quot;. &lt;BR&gt;За это время мы хорошенько протестировали сервер...</description>
			<content:encoded>&lt;A class=&quot;link&quot; href=&quot;http://demo-l2.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://mafial2.ucoz.ru/banner.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Привет всем, узнали старого котовода ?))) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Прошло очень много времени с новости о нашем собственном сервере и вот время пришло! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Клан FATHERS открывает собственный сервер! &lt;BR&gt;www.Demo-L2.ru &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Наш многолетний опыт позволил создать полный приключений и опасностей онлайн мир по мотивам всемирно известной вселенной Lineage 2 Gracia Epilog. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;7+ лет мы играли в л2 на различных серверах и запомнили лучшие и худшие особенности серверов. &lt;BR&gt;Мы реализовали самое лучшее, каждый игрок найдет у нас что-то для себя. &lt;BR&gt;Мы не превращаем любимую линейку в не пойми что и не вносим дисбаланс в игру, не делаем её совсем другой. &lt;BR&gt;На нашем сервере отзывчивая администрация, которая на связи круглые сутки! &lt;BR&gt;Сервер работает уже месяц без сбоев в закрытом режиме &quot;для своих&quot;. &lt;BR&gt;За это время мы хорошенько протестировали сервер, организованно боролись с лагами и готовы предстать перед публикой. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Хотите сервер, который останется в вашей памяти навсегда? Хотите захватывающих битв и приключений? Тогда вам на &lt;A class=&quot;link&quot; href=&quot;www.Demo-L2.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.Demo-L2.ru&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Станьте первым захватчиком этих земель!</content:encoded>
			<link>https://sharks.ucoz.net/news/novyj_i_luchshij_rossijskij_server_www_demo_l2_ru_po_motivam_lineage2_gracia_epilog/2011-08-07-12</link>
			<dc:creator>DonLaonda</dc:creator>
			<guid>https://sharks.ucoz.net/news/novyj_i_luchshij_rossijskij_server_www_demo_l2_ru_po_motivam_lineage2_gracia_epilog/2011-08-07-12</guid>
			<pubDate>Sun, 07 Aug 2011 05:54:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рассказ в стиле Фэнтези, автор: Don&apos;Laonda</title>
			<description>&lt;p&gt;


&lt;p&gt;Сообщаю, что поставлено последнее троеточие в моём рассказе, повествующем об
одном из эпизодов жизни охотника, протекающем в Империи Триэль. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Краткое содержание рассказа:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Бедный охотник, проживая свою жизнь в охоте за драконами и
крысами гигантами, встречает влиятельного и богатого эльфа, который впоследствии
предлагает ему работу, от которой сложно отказаться. Жизнь охотника полностью преображается
из бедного и благородного воина он превращается в богатого и всем известного
героя, но надолго ли? Школа магии в противостоянии с его боссом
магом-отступником делят власть в Империи, прибегая к подлым поступкам и
окутывая разум героя ложью. Как поступит герой? Ведь от его решения зависит
судьба всей империи.&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Авторские права зарегистрированны.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Любое копирование рассказа и его перепечатка будут приследоваться по закону.&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;К чертям рассказ и тексты в топку! &lt;br&gt; Зачем терзать себя, зачем? ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;


&lt;p&gt;Сообщаю, что поставлено последнее троеточие в моём рассказе, повествующем об
одном из эпизодов жизни охотника, протекающем в Империи Триэль. &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Краткое содержание рассказа:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Бедный охотник, проживая свою жизнь в охоте за драконами и
крысами гигантами, встречает влиятельного и богатого эльфа, который впоследствии
предлагает ему работу, от которой сложно отказаться. Жизнь охотника полностью преображается
из бедного и благородного воина он превращается в богатого и всем известного
героя, но надолго ли? Школа магии в противостоянии с его боссом
магом-отступником делят власть в Империи, прибегая к подлым поступкам и
окутывая разум героя ложью. Как поступит герой? Ведь от его решения зависит
судьба всей империи.&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Авторские права зарегистрированны.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Любое копирование рассказа и его перепечатка будут приследоваться по закону.&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;К чертям рассказ и тексты в топку! &lt;br&gt; Зачем терзать себя, зачем? &lt;br&gt; На мелкие клочки блокнотов стопку, &lt;br&gt; Порву, и в баню, к девкам, насовсем! &lt;br&gt; (с) Алекс Фрайт&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href=&quot;http://www.proza.ru/avtor/laonda&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.proza.ru/images/author468x60.gif&quot; width=&quot;468&quot; height=&quot;60&quot; border=&quot;1&quot; alt=&quot;Дон Лаонда на сервере Проза.ру&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://sharks.ucoz.net/news/rasskaz_v_stile_fehntezi_avtor_don_laonda/2011-07-17-11</link>
			<dc:creator>DonLaonda</dc:creator>
			<guid>https://sharks.ucoz.net/news/rasskaz_v_stile_fehntezi_avtor_don_laonda/2011-07-17-11</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 05:29:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В Forest: Dead Match v3.0 Будет крафт!</title>
			<description>&lt;p&gt;


&lt;p&gt;Компьютерные Акулы решили ввести в F: DM Крафт. Возможность крафтить вещи в
F: DM появится в третьей версии игры.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;О выходе третьей версии Forest: Dead Match, пока мало, что известно и нет
точной даты выпуска, но ориентировочная дата - &lt;st1:date ls=&quot;trans&quot; Month=&quot;7&quot; Day=&quot;20&quot; Year=&quot;2011&quot; w:st=&quot;on&quot;&gt;20 июля 2011г.&lt;/st1:date&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Forest: Dead Match v3 будет кардинально отличаться от своего предшественника
Forest: Dead Match v2.0&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В карте будет куча нововведений:&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Новый способ фарма РБ,
 наследуемый от 2.1с, выход которой планируется не задолго перед выходом 3.0.&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Новый способ сборки вещей (
 о нём мы и расскажем сегодня).&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;m...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;


&lt;p&gt;Компьютерные Акулы решили ввести в F: DM Крафт. Возможность крафтить вещи в
F: DM появится в третьей версии игры.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;О выходе третьей версии Forest: Dead Match, пока мало, что известно и нет
точной даты выпуска, но ориентировочная дата - &lt;st1:date ls=&quot;trans&quot; Month=&quot;7&quot; Day=&quot;20&quot; Year=&quot;2011&quot; w:st=&quot;on&quot;&gt;20 июля 2011г.&lt;/st1:date&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Forest: Dead Match v3 будет кардинально отличаться от своего предшественника
Forest: Dead Match v2.0&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В карте будет куча нововведений:&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Новый способ фарма РБ,
 наследуемый от 2.1с, выход которой планируется не задолго перед выходом 3.0.&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Новый способ сборки вещей (
 о нём мы и расскажем сегодня).&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Новые РБ.&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Новые артефакты.&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Все ранее существующие
 артефакты будут изменены.&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Понижен максимальный
 уровень.&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Стихии разделят героев на 6
 групп - вода, огонь, земля, воздух, проклятые, святые.&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Скилы теперь нельзя учить
 О_о их теперь можно покупать за очки обучения, которые заменят дерево.&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Из карты уйдет дерево, а
 цены на вещи и апгрейды возрастут.&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Баланс между всеми героями&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Новые герои&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Полностью перерисованный рельеф!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Теперь мы увидим F: DM в совершенно новом качестве!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Сегодня была утверждена система крафта. Стало точно известно как именно
будет выглядеть крафт в Forest&apos;е.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ковка вещей или их улучшение, будет производиться бродячим кузнецом. Для
улучшения или изготовления предмета, кузнец не спросит с вам ни копейки, но
потребует необходимые материалы: кости, ветки, метал, камни, шкуры и т.п.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Даже если вы собрали всё необходимое для ковки, то есть шанс, что ковка
будет неудачной, например, в карте-наработке шанс изготовить меч - убийца
драконов = 70%.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для ковки некоторых уникальных предметов необходимы ресурсы второго уровня.
Эти ресурсы игрок может сделать сам, построив кузнецу.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для того, что бы добыть ресурсы, достаточно просто убивать мобов. Однако
если вы будите бить только крипов с дорожки, то можете забыть о таких ресурсах,
как кость дракона, мозг, эктоплазма и т.п.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Дело в том, что кость дракона можно добыть только убив дракона, мозг, только
убив разумное существо и т.д.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для удобного просмотра собранных ресурсов - генерируются таблички ресурсов
для каждого игрока. Набрав в чате &quot;-res&quot; или &quot;+res&quot; игрок
может скрывать/отображать таблицу ресурсов.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;


&lt;p&gt;Ввод системы крафта спровоцировал введение в игру артефактов нового
назначения:&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;&lt;u1:p&gt;Артефакты для
 увеличения шанса добычи ресурсов.&amp;nbsp;&lt;/u1:p&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;&lt;u1:p&gt;Артефакты для
 увеличения шанса удачной ковки предмета.&amp;nbsp;&lt;/u1:p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;


&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Система крафта реализована на тест-карте и открыта для редактирования.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Скачать тест карту:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://sharks.ucoz.net/load/0-0-0-6-20&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://sharks.ucoz.net/load/0-0-0-6-20&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Тема на форуме:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://sharks.ucoz.net/forum/15-68-1&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;http://sharks.ucoz.net/forum/15-68-1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://sharks.ucoz.net/news/v_forest_dead_match_v3_0_budet_kraft/2011-06-22-9</link>
			<dc:creator>DonLaonda</dc:creator>
			<guid>https://sharks.ucoz.net/news/v_forest_dead_match_v3_0_budet_kraft/2011-06-22-9</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 05:35:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Готова предистория леса из Forest: Dead Match</title>
			<description>Можно прочесть на &lt;a href=&quot;http://C-Sharks.ru&quot;&gt;www.C-Sharks.ru&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Можно прочесть на &lt;a href=&quot;http://C-Sharks.ru&quot;&gt;www.C-Sharks.ru&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://sharks.ucoz.net/news/gotova_predistorija_lesa_iz_forest_dead_match/2011-06-12-8</link>
			<dc:creator>DonLaonda</dc:creator>
			<guid>https://sharks.ucoz.net/news/gotova_predistorija_lesa_iz_forest_dead_match/2011-06-12-8</guid>
			<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 06:22:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый рельеф для Forest: Dead Match</title>
			<description>&lt;p&gt;Предоставляю вашему вниманию, скриншоты нового рельефа Forest: Dead Match.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Усилиями Cete уже готово 30% нового рельефа.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://sharks.ucoz.net/_fr/0/1056364.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;400&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://sharks.ucoz.net/_fr/0/7803427.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;400&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://sharks.ucoz.net/_fr/0/8927124.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://sharks.ucoz.net/_fr/0/6055437.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://sharks.ucoz.net/_fr/0/2453114.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Предоставляю вашему вниманию, скриншоты нового рельефа Forest: Dead Match.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Усилиями Cete уже готово 30% нового рельефа.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://sharks.ucoz.net/_fr/0/1056364.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;400&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://sharks.ucoz.net/_fr/0/7803427.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;400&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://sharks.ucoz.net/_fr/0/8927124.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://sharks.ucoz.net/_fr/0/6055437.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://sharks.ucoz.net/_fr/0/2453114.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://sharks.ucoz.net/news/novyj_relef_dlja_forest_dead_match/2011-06-08-7</link>
			<dc:creator>DonLaonda</dc:creator>
			<guid>https://sharks.ucoz.net/news/novyj_relef_dlja_forest_dead_match/2011-06-08-7</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 07:08:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Однажды в скайпе... &quot;дэмочка на тему Forest: Dead Match&quot; От Ic_Real</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Laonda:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; O_o&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Ic_Real:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; это так дэмочка просто стихи на музыке несколько эффектов, думаю не плохая реклама&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Скачать:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://sharks.ucoz.net/load/0-0-0-5-20&quot;&gt;http://sharks.ucoz.net/load/0-0-0-5-20&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Laonda:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; O_o&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Ic_Real:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; это так дэмочка просто стихи на музыке несколько эффектов, думаю не плохая реклама&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Скачать:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://sharks.ucoz.net/load/0-0-0-5-20&quot;&gt;http://sharks.ucoz.net/load/0-0-0-5-20&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://sharks.ucoz.net/news/odnazhdy_v_skajpe_dehmochka_na_temu_forest_dead_match_ot_ic_real/2011-06-07-6</link>
			<dc:creator>DonLaonda</dc:creator>
			<guid>https://sharks.ucoz.net/news/odnazhdy_v_skajpe_dehmochka_na_temu_forest_dead_match_ot_ic_real/2011-06-07-6</guid>
			<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 16:00:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>FOREST: DEAD MATCH v2.0b - Это свершилось!</title>
			<description>&lt;p&gt;


&lt;p&gt;Прошёл почти месяц, за который мы успели не много, поработали всего пару
дней.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Но за эти пару дней нам удалось сделать не малое и всё благодаря нашему
новому тестеру XOPYC&apos;у.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Конечно, наша карта до сих пор не превратилась в ШЕДЕВР и порой может
шокировать :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Но теперь загружая игру, понимаешь, что это нечто серьезное, а не просто
небольшая карта с расставленными домиками и парой героев для игры между
друзьями.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Изначально карту создавали я и мой брат Ic_Real, просто для самих себя.
Потом эту карту нас скопировали поиграли наши знакомые и она им понравилась
О_о, надеюсь теперь она понравится и тем, кто её скачает.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Версия 2.0 б, далеко не последняя версия карты, но она составляет тот самый
&quot;фундамент&quot;, от которого, я надеюсь, начнется строительство
небоскреба.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Узнать подробнее об изменениях и новинках версии вы можете в теме:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://sharks.uc...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;


&lt;p&gt;Прошёл почти месяц, за который мы успели не много, поработали всего пару
дней.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Но за эти пару дней нам удалось сделать не малое и всё благодаря нашему
новому тестеру XOPYC&apos;у.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Конечно, наша карта до сих пор не превратилась в ШЕДЕВР и порой может
шокировать :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Но теперь загружая игру, понимаешь, что это нечто серьезное, а не просто
небольшая карта с расставленными домиками и парой героев для игры между
друзьями.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Изначально карту создавали я и мой брат Ic_Real, просто для самих себя.
Потом эту карту нас скопировали поиграли наши знакомые и она им понравилась
О_о, надеюсь теперь она понравится и тем, кто её скачает.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Версия 2.0 б, далеко не последняя версия карты, но она составляет тот самый
&quot;фундамент&quot;, от которого, я надеюсь, начнется строительство
небоскреба.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Узнать подробнее об изменениях и новинках версии вы можете в теме:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://sharks.ucoz.net/forum/9-49-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://sharks.ucoz.net/forum/9-49-1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Скачать карту можно по ссылке:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://sharks.ucoz.net/_ld/0/4_Forest-Dead_Mat.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://sharks.ucoz.net/_ld/0/4_Forest-Dead_Mat.rar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://sharks.ucoz.net/news/forest_dead_match_v2_0b_ehto_svershilos/2011-05-26-4</link>
			<dc:creator>DonLaonda</dc:creator>
			<guid>https://sharks.ucoz.net/news/forest_dead_match_v2_0b_ehto_svershilos/2011-05-26-4</guid>
			<pubDate>Thu, 26 May 2011 10:43:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая версия Forest: Dead Match</title>
			<description>&lt;p&gt;


&lt;p&gt;Рад сообщить вам, что мы выпускаем новую версию карты Forest: Dead Match,
спустя почти год с момента выпуска последней версии карты.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для тех, кто не знаком с проектом ФДМ, расскажу суть карты:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Игровое пространство представляет из себя огромный лес с лабиринтами из
деревьев и дорожками, сходящимися к центру карты.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;На протяжении дорожки каждого игрока располагаются &quot;палатки&quot;
крипов, на которых мы раскачиваемся и зарабатываем золото. В центре карты же
расположен самый сильный моб, если его убить есть шанс что выпадут очень редкие
артефакты и куча золота.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Суть игры - заработать определенное хостом кол-во фрагов (убийств). Все
игроки, а их 10, делятся на 5 команд по 2 человека. Так же можно играть до сноса
всех &quot;шатров&quot;. Шатром мы зовём главное здание, которое есть у каждого
игрока. Возле &quot;шатров&quot; можно лечиться, защищаться от врагов и
покупать вещи.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Из одних вещей можно собирать други...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;


&lt;p&gt;Рад сообщить вам, что мы выпускаем новую версию карты Forest: Dead Match,
спустя почти год с момента выпуска последней версии карты.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для тех, кто не знаком с проектом ФДМ, расскажу суть карты:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Игровое пространство представляет из себя огромный лес с лабиринтами из
деревьев и дорожками, сходящимися к центру карты.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;На протяжении дорожки каждого игрока располагаются &quot;палатки&quot;
крипов, на которых мы раскачиваемся и зарабатываем золото. В центре карты же
расположен самый сильный моб, если его убить есть шанс что выпадут очень редкие
артефакты и куча золота.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Суть игры - заработать определенное хостом кол-во фрагов (убийств). Все
игроки, а их 10, делятся на 5 команд по 2 человека. Так же можно играть до сноса
всех &quot;шатров&quot;. Шатром мы зовём главное здание, которое есть у каждого
игрока. Возле &quot;шатров&quot; можно лечиться, защищаться от врагов и
покупать вещи.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Из одних вещей можно собирать другие, складываются кол-венные вещи (это
пусть и не новинка, но это есть).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Так же в лесу можно встретить маленького Тими, быструю Люську или дождевой
гриб. Убивая этих уникальных крипов, вы можете выбить коллекционную вещь.
&amp;nbsp;Собрав всю коллекцию, вы получите один из САМЫХ сильных артефактов игры.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Карта сделана не столько для соревнований, сколько просто для развлечения.
Цепной Дагон, сильнейшие криты х10, захват контроля над разумом героя
противника (вещи нельзя снять и время действия ограниченно).&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Что ж... &lt;strong&gt;мы вам обещали:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul type=&quot;disc&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Плащ архимонда защищает от
 контроля&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;+ интеллект за 25+ крипов
 (спящий)&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;+ Огненная аура огненному
 фениксу&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;при киле учитывать что убит
 именно герой игрока а не захваченный например.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;нельзя выбрасывать вещи из
 подконтрольного (спящий)&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;фрост феникс 5% урона в 2.5
 сек. (во время ледникового периода)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Ядовитая смерть паучков
 работает корректно&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Суицид феникса до грабельных
 параметров.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Исправлен скил
 &quot;Проклятые стрелы&quot;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;КТЛ увеличена скорость
 регенерации ночью.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;повышен уровень хп.
 &quot;ворюги&quot; и изменен множитель крита (10)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Четкое описание скилов&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Все триггерные скилы переписаны
 на жасс, устранено множество утечек.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Паучки и коконы требовали
 пищу&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Фраг сам себя&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Покупка второго героя&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Исправлен баг - Можно
 подобрать когти + коллекция (меняется файл модели игрока на шокера)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Проверить вызываемых скелетов
 и кол-во требуемого мп за стрелы.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Хэт-шот исправить на
 хэд-шот&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Добавить спецэффект при
 смерти гриба&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Увеличить дальность атаки
 шатров&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Уменьшен вес карты&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;новая заставка&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;замена ферм на
 обелиски&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Максимальный уровень 420&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;ультимейты на 40 лвл&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Увеличен урон Знахаря&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Убрали баг с обратным
 переходом из тени (у гробовщика)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;некромант - изменить
 параметры призываемых вирмов (количество жизни и урон не зависят от
 уровня, добавить меняющихся с уровнем)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Провести ряд тестов по
 локальной сети и в сингле с ботами и без по 5 раз мин.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;добавить нормальное
 описание героям&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;скорость разложения трупов
 уменьшить&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Убрать трупы от
 &quot;дорожных&quot; мобов вообще&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Убрать следы и сетки от
 коконов&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;уязвимые магазины&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;изменение скила некроманта
 &quot;гальванизация&quot; на &quot;проклятие&quot;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Установили получение очка
 обучения только каждые 3 уровня&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;В связи с предыдущим
 пунктом макс. лвл увеличен до 420 (теперь надо думать какой именно скил
 качать и до какого уровня, ниразу не доживал до 420&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Внедрили &quot;физику&quot;
 скилы с отталкиванием/пролетанием/бросанием юнитов, усовершенствовали
 анимации скилов&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Заменили скил фрост феникса
 &quot;Туман&quot; на &quot;Леденящий полёт&quot;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;При использовании скилов
 стихии льда есть шанс, что цель окоченеет, если это не марозоустойчевый персонаж&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Добавили извещение о том
 кого выбрал игрок&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Заменить Древу
 &quot;сожрать сородича&quot; на &quot;Показать корни&quot; - древо
 вкапывается, вытаскивает свои корни наружу на расстоянии и стремительно
 тянет их к себе собирая всех существ на пути.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;тренировка неуязвимых
 рабов.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;звуки обелисков&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Перепроверить ВСЕХ
 героев&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Хрюша получает хп от
 похищенного&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Добавить магазин магий
 (свитками)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Переписать имена бельджар
 на Белиар.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;уникальные лавки магии для
 каждой расы строить&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Рандомные дорожки(не только
 нежить но и наги, орки, альянс, эльфы.)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Усовершенствовать AI (все
 герои, улучшить алгоритмы сборки)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;
 mso-list:l0 level1 lfo1;tab-stops:list 36.0pt&quot;&gt;Заменить дорожки, что б на
 них можно было строить&amp;nbsp;&lt;br&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Ииии мы это сделали!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Разумеется можно заметить, что мы не стали делать ПК систему или не перерисовали
полностью рельеф, да и коллекцию не ввели ещё одну. Ага и фонтаны по лесу не расставили!!!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;По поводу ПК системы: мы отказываемся от неё. Вовсе не по тому, что её у нас
не получилось сделать... она готова и работает, но отключена в скриптах. Возможно,
сделаем активацию через строку команд позже.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Рельеф, тут всё действительно сложно. С удовольствием примем в команду
хорошего рельефщика. Без его помощи будем обновлять рельеф малыми частями.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Новую коллекцию не стали вводить т.к. ещё не продумали до конца как
реализовать её сборку и что она будет давать ТАКОГО. Идея есть, но нужен
шедевр. Возможно, в ближайшее время и появится ещё одна коллекция.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Фонтаны по лесу... вычеркнули, скомкали, выкинули. Парой в голову приходят
абсурдные идеи и доживают до постов О_О.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вот так вот, надеюсь вас эта новость порадует :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Поиграв в предрелизную версию, вы удивитесь почему так мало магий можно
изучить или почему не доделан ИИ.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Дело в &amp;nbsp;том, что эта версия не настоящая карта ФДМ 2.0, а её тестовая
копия, которую надо протестировать, найти баги, исправить и будет версия 2.0.&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Тема на форуме:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://sharks.ucoz.net/forum/9-45-1&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;http://sharks.ucoz.net/forum/9-45-1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Скачать:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://sharks.ucoz.net/load/0-0-0-3-20&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://sharks.ucoz.net/load/0-0-0-3-20&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://sharks.ucoz.net/news/novaja_versija_forest_dead_match/2011-05-05-3</link>
			<dc:creator>DonLaonda</dc:creator>
			<guid>https://sharks.ucoz.net/news/novaja_versija_forest_dead_match/2011-05-05-3</guid>
			<pubDate>Wed, 04 May 2011 21:23:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Петиция к Deep Silver (Даёшь ModKit для Risen II ! )</title>
			<description>&lt;p&gt;


&lt;p&gt;Как бы ни &amp;nbsp;было трагично, но Deep Silver не видят причин, для создания
ModKit&apos;а для своего будущего детища Risen II.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В связи с этим Российские, Английские и Немецкие форумы собирают подписи к
петиции. Мы должны показать Пираньям и Deep Silver, что для нас это важно!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вспомните тот же Morrowind или Oblivion. Сколько модов вышло к этим играм?
Они популярны до сих пор.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;А как насчет Готики и Голд мода к ней???&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;А как насчет Готики 2 &amp;nbsp;и ЛЕГЕНДАРНОГО МОДА, разработкой и доработкой
которого, до сих пор, занимается Dimmel (да простят меня боги, если я не правильно написал
ник разработчика) &quot;Возвращение&quot;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Если вы не играли в этот ПИРАТСКИЙ мод - вы не играли в Готику 2!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;К слову, с 2010 года этот мод переводят на немецкий т.к. разработчик
Русский.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Неужели вы сможете просто стоять в стороне??? Неужели вас испугает короткая
регистрация и авторизация по мылу??&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Если вы не умете делать аддоны, т...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;


&lt;p&gt;Как бы ни &amp;nbsp;было трагично, но Deep Silver не видят причин, для создания
ModKit&apos;а для своего будущего детища Risen II.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В связи с этим Российские, Английские и Немецкие форумы собирают подписи к
петиции. Мы должны показать Пираньям и Deep Silver, что для нас это важно!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вспомните тот же Morrowind или Oblivion. Сколько модов вышло к этим играм?
Они популярны до сих пор.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;А как насчет Готики и Голд мода к ней???&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;А как насчет Готики 2 &amp;nbsp;и ЛЕГЕНДАРНОГО МОДА, разработкой и доработкой
которого, до сих пор, занимается Dimmel (да простят меня боги, если я не правильно написал
ник разработчика) &quot;Возвращение&quot;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Если вы не играли в этот ПИРАТСКИЙ мод - вы не играли в Готику 2!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;К слову, с 2010 года этот мод переводят на немецкий т.к. разработчик
Русский.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Неужели вы сможете просто стоять в стороне??? Неужели вас испугает короткая
регистрация и авторизация по мылу??&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Если вы не умете делать аддоны, то постарайтесь помочь тем, кто может!
Откройте нам свободный путь - это в ваших силах!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Разве вы не захотите поиграть в Risen II + аддоны, после полного прохождения
игры? Разве вы не хотите более насыщенного и продуманного Мира?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Как бы хорошо я не относился к разработчикам - только коллективный разум
(далеко не 100 и даже не 1000 лиц) способен полностью продумать мир до мелочей
и представить полную картину, которую можно рассмотреть со всех сторон.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Кто-то ругается, что пираньи делают игру ориентированную на новичков.
Подпишитесь под петиции со своего IP, позовите подписаться, под петицией своих
друзей и ХАРДКОР МОД вам обеспечен!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В нашей стране есть будущее за новым поколением. Я знаю многих Российских
разработчиков юного и среднего возрастов, добившихся ошеломительных успехов.
Поверьте, в ModKit для Risen II есть смысл!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Почувствуйте свою причастность к, безусловно - великому делу, не оставайтесь
в стороне, безликой массы!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вот петиции для русских, на частично русском офф сайте фанатов Risen &amp;amp; Gothic.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=15898988#post15898988&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;ПЕТИЦИЯ&quot;&gt;http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=15898988#post15898988&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://sharks.ucoz.net/news/peticija_k_deep_silver_dajosh_modkit_dlja_risen_ii/2011-04-23-2</link>
			<dc:creator>DonLaonda</dc:creator>
			<guid>https://sharks.ucoz.net/news/peticija_k_deep_silver_dajosh_modkit_dlja_risen_ii/2011-04-23-2</guid>
			<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 07:26:30 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>